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On lance une pièce de monnaie 20 fois de suite et on note le nombre de fois pour lesquelles on a obtenu pile.
  1. Écrire un algorithme permettant de déterminer la fréquence d'apparition de la face pile.
    On pourra générer un nombre aléatoire égal à 0 ou 1, le $0$ correspondant par exemple à la face pile.
    On peut utiliser une boucle POUR i allant de 1 à 20
    On génère un nombre aléatoire égal à 0 ou 1 puis on ajoute 1 au compteur $n$ si la valeur du nombre aléatoire est $0$.
    Il faut donc répéter ceci 20 fois successivement.

    Écriture de l'algorithme en PYTHON:
    La fonction random.randint($a,b$) génère un nombre entier aléatoire compris entre $a$ et $b$.
    avec In RANGE, on commence le parcours de la boucle avec la valeur $0$. Par exemple IN RANGE(20) fera un balayage des entiers de 0 à $19$ soit 20 passages dans la boucle.
  2. Modifier l'algorithme de la question 1 pour pouvoir choisir le nombre de lancers.
    il faut saisir la valeur du nombre de lancers
    On note $p$ le nombre de lancers.

    Version PYTHON de l'algorithme:
  3. Ecrire un algorithme donnant le nombre de fois où l'on obtient le numéro 6 avec un dé à six faces.
    Quelle sera la fréquence théorique d'apparition du 6?
    il faut générer un nombre entier aléatoire compris entre 1 et 6
    On note $p$ le nombre de lancers.

    Version PYTHON de l'algorithme:

    La fréquence théorique d'apparition du 6 est $\dfrac{1}{6}$.

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